Projekty
01.
PROJEKTY KOMERCYJNE
Do tworzenia stron internetowych podchodzę kompleksowo.
Opracowuję logotyp, edytuję tekst, tworzę grafikę, a nawet krótkie formy wideo.
Przy projektowaniu stron kieruję się zasadami WCAG 2.1
Projekt prowadzę od fazy projektowej po umieszczeniu gotowego produktu na hostingu i podpięciu domeny www.
Oferuję również późniejszą aktualizację strony internetowej.
Po kliknięciu logo otworzy się strona klienta, na której można zobaczyć efekty mojej pracy.
Projekt strony przychodni tworzyłem zgodnie z dostarczonym mi projektem w programie “Figma” Razem z “Great Marketing Communication” zostały opracowane materiały filmowe o pozytywnym wpływie sprofilowanej muzyki na sprzedaż w lokalach handlowo usługowych.
Projekt: Odświeżenie strony www, nagranie i montaż filmów edukacyjnych „legalna muzyka w biznesie”
wykonałem: przeniesienie projektu z programu ” Figma” do środowiska WordPress, nagranie oraz montaż materiałów wideo we współpracą z firmą “Great Marketing Communication”
narzędzia: HTML, CSS, WordPress, CorelDraw, Photoshop, Vegas
miejsce: Warszawa
data: lipiec – grudzień 2023
Projekt strony przychodni tworzyłem zgodnie z założeniami WCAG 2.1 – dostępności cyfrowej wymaganej dla podmiotów rządowych, publicznych i medycznych. Opracowałem nowy logotyp i nowy intuicyjny układ informacji. Wykonałem skany 360° wewnątrz budynku i zaprojektowałem wirtualny spacer, dzięki któremu pacjent może zobaczyć placówkę wcześniej i po przyjściu bezproblemowo odnaleźć właściwy gabinet.
Projekt: Strona www, wirtualny spacer po przychodni
wykonałem: układ strony www, logotyp, skanowanie opracowanie spaceru VR ze współpracą z firmą “Jawo”
narzędzia: HTML, CSS, WordPress, CorelDraw, Photoshop
miejsce: Augustów, Warszawa
data: kwiecień-październik 2023
Darmex.net.pl
Producent maszyn rolniczych
Stronę firmy Darmex opracowałem jako indeksowany katalog produktów. Dzięki temu komunikacja pomiędzy firmą a potencjalny klient zastała znacznie usprawniona. Klient uzyskuje podstawowe informacje o danej maszynie ze strony www, a następnie po kontakcie telefonicznym lub mailowym, podając numer produktu, otrzymuje szereg wskazówek i sugestii odnośnie najlepszego dopasowania maszyny do swoich potrzeb. Opracowałem również nowy logotyp, oraz zaprojektowałem, katalog drukowany i wizytówki wyposażone w kod QR. Zmontowałem wideo pozujące możliwości maszyn, oraz zanimowałem logo producenta.
Jawo-it.com
Firma "Jawo" świadcząca usługi informatyczne
Projekt: Strona www
wykonałem: układ strony www, logotyp ze współpracą z firmą “Jawo”
narzędzia: HTML, CSS, WordPress, CorelDraw, Photoshop
miejsce: Warszawa
data: luty 2023
Przedszkole-Urszulanek.pl
Przedszkole Sióstr Urszulanek NSJ w Augustowie
Projekt: Strona www
wykonałem: układ strony www, logotyp ze współpracą z firmą “Jawo”
narzędzia: HTML, CSS, WordPress, CorelDraw, Photoshop
miejsce: Warszawa
data: styczeń 2023
02.
Projekt Edukacyjny
AR w Edukacji
"Doświadczenie hipertekstualności za pośrednictwem rozszerzonej rzeczywistości jako sposób ułatwiający zapamiętywanie poprzez skojarzenie"
11.2020 - 11.2024
03.
ANIMACJE
"Etheroman"
"wierzenia i legendy pogranicza w oparach eteru"
Film powstał pod wpływem inspiracji książką “Eteromanka” S.Teżewskiego. Akcja dzieje się w przeszłości w miejscowości Augustów położonej w województwie podlaskim. W filmie występują dwie postacie, które próbują odnaleźć siebie w mieście skąpanym oparami eteru.
Technika: Film krótkometrażowy w technice animacji 3D
wykonałem: scenariusz, reżyseria, montaż pod opieką dr. Marcina Pazery
narzędzia: Cinema 4D, Vegas Pro, DCP-o-matic
miejsce: Kraków, Kino Kijów, aleja Zygmunta Krasińskiego 34
data: kwiecień 2019
"Marionetki"
"Znaczenie jednostki
Film powstał przy użyciu narzędzia i biblioteki Mixamo. Do postaci zostały zaimportowane gotowe ruchy Motion Capture. Moja praca polegała na ułożeniu postaci, zbudowaniu dramaturgii. Poznałem środowisko bibliotek Mocap’u i możliwości tego narzędzia. Dodatkowo stworzyłem muzykę do tego filmu.
Technika: Film krótkometrażowy w technice animacji 3D
wykonałem: scenariusz, reżyseria, montaż, muzyka do filmu
narzędzia: Mixamo, Cinema 4D, Vegas Pro
miejsce: Kraków
data: 2018
"Lampka"
"Rzeźba kinetyczna, hołd studiu PIXAR"
Pierwsze doświadczenie z oprogramowaniem 3D. Wykonanie rekonstrukcji Inro Wytwórni Disney Pixar jest ukłonem dla prekursorów animacji komputerowej. Postanowiłem zacząć naukę animacji 3D od korzeni i przejść przez wszystkie etapy tworzenia cyfrowego obrazu. Animacja jest efektem wypracowanych umiejętności przy tworzeniu CGI
Technika: Film krótkometrażowy w technice animacji 3D
wykonałem: scenariusz, reżyseria, montaż pod opieką dr. Marcina Pazery
narzędzia: Cinema 4D, Vegas Pro
miejsce: Kraków, Piłsudskiego 38
data: 2017
"Rotobaleting"
"Wariacje na temat przechwytywania ruchu"
Jest to mój pierwszy film animowany wykonany metodą animacji poklatkowej. Animacja była inspirowana wierszem Juliana Tuwima oraz pierwszymi postaciami w estetyce wczesnych czarnobiałych filmów animowanych.
Technika: Film krótkometrażowy w technice animacji poklatkowej
wykonałem: scenariusz, reżyseria, montaż pod opieką dr. Marcina Pazery
narzędzia: Dragon Frame, Vegas Pro
miejsce: Kraków, Piłsudskiego 38
data: 2017
"Dziwny ogród"
"Ożywienie obrazu Mehoffera"
Pierwsze doświadczenie z animacją 2D. Na podstawie obrazu Mehoffera wydziałem i ożywiłem postacie. Dzięki pracy na warstwach (technika multiplanu) uzyskałem ruch postaci i mogłem opowiedzieć historię mając do dyspozycji jedynie dwa statyczne obrazy Mehoffera. Animacja jest efektem wypracowanych umiejętności przy tworzeniu animacji 2D
Technika: Film krótkometrażowy w technice animacji 2D
wykonałem: scenariusz, reżyseria, montaż pod opieką dr. Marcina Pazery
narzędzia: Photoshop, After Effects
miejsce: Kraków, Piłsudskiego 38
data: 2017
"Kartka z dziejów ludzkości"
"Animacja do wiersza Juliana Tuwima"
Film powstał przy pomocy tradycyjnej animacji poklatkowej. Elementy scenografii i postacie zostały wykonane z papieru a twarze i emocje postaci dodane w postprodukcji. Animacja została wykonana w estetyce wczesnych czarnobiałych filmów animowanych.
Technika: Film krótkometrażowy w technice animacji poklatkowej
wykonałem: scenariusz, reżyseria, montaż
narzędzia: Dragon Frame, Vegas Pro
miejsce: Augustów
data: 2016
"Lokomotywa"
"Animacja do wiersza Juliana Tuwima"
Jest to mój pierwszy film animowany wykonany metodą animacji poklatkowej. Animacja była inspirowana wierszem Juliana Tuwima oraz pierwszymi postaciami w estetyce wczesnych czarnobiałych filmów animowanych.
Technika: Film krótkometrażowy w technice animacji poklatkowej
wykonałem: scenariusz, reżyseria, montaż
narzędzia: Dragon Frame, Vegas Pro
miejsce: Augustów
data: 2015
04.
WSPÓŁPRACA SPOŁECZNA
"Czytać każdy może"
"Autorskie warsztaty z animacji poklatkowej dla dzieci"
Tematem warsztatów było promowanie czytania książek wśród dzieci w szkole. Opracowałem szkice propozycji scenariuszy, które zostały spontanicznie zrealizowane przez uczestników warsztatów. W tym projekcie zwrócić należy uwagę, iż filmy powstały przez dzieci, w czasie trwania warsztatów i wartością tych prac jest energia i spontaniczność osób, które po raz pierwszy w życiu miały styczność z animacją poklatkową.
Technika: Filmy krótkometrażowe w technice animacji poklatkowej
wykonałem: opracowanie autorskich warsztatów dla dzieci i zrealizowanie tych warsztatów, montaż materiałów stworzonych przez uczestników warsztatów
narzędzia: Dragon Frame, Vegas Pro
miejsce: Szkoła Społeczna STO w Augustowie
data: 02.2020
"Stają się sny"
II dzień Integracji z osobami niepełnosprawnymi
Teledysk i piosenka powstała na dni integracji z osobami niepełnosprawnymi z zespołem Downa. Moim zadaniami w projekcie była pomoc przy scenariuszu, montaż materiałów, zanimowanie intro i postprodukcja. Osoby występujące w teledysku to podopieczni fundacji i wolontariusze.
Technika: teledysk do piosenki
wykonałem: współpraca przy scenariuszu, montaż, postprodukcja, animowane intro
narzędzia: Vegas Pro, After Effects, Photoshop
miejsce: fundacja “MamyMamy” Augustów
data: 03.2019
05.
WIDEO ART
"My Way"
"Artystą jestem i nic co głupie nie jest mi obce"
Co to jest Anomalia? Jest ona wykreowaną fikcyjną postacią, która nie istnieje, chociaż mogłaby istnieć. W świecie, w którym mass media kreują rzeczywistość, redagują zdarzenia (aż po kształtowanie światopoglądu człowieka), ogromną rolę odgrywa wizerunek, to jak dana osoba, przedmiot lub zjawisko jest postrzegane przez społeczeństwo.
Przyjmuje się, że opinia ogółu staje się prawdą, z którą bardzo ciężko walczyć. Nie bez przyczyny mówi się, że kłamstwo powtarzane tysiąc razy staję się prawdą. Żeby zmienić sposób postrzegania i rozumienia szerszej grupy osób, potrzebna jest praca u podstaw. Tylko wieloletnia edukacja wszystkich pokoleń może przynieść pożądane skutki.
Co to jest: Dokumentacja z wernisażu wystawy
wykonałem: nagranie, użyczenie głosu narratora i ust, montaż relacji z wernisażu, przygotowanie zaprojektowanie i wykonanie wystawy pod opieką dr. Romana Dziadkiewicza
miejsce: Kraków, MOS ul.Rajska 12
data: kwiecień 2022
"Anomalia"
artystka intermedialna
Anomalia jest fikcyjną postacią, która jako nie spełniona artystka próbuje swoich sił w świecie sztuki.
Technika: wideo-art
wykonałem: scenariusz, reżyseria, aktor, montaż, postprodukcja pod opieką Zenona Fajfera
narzędzia: Vegas Pro, Photoshop
miejsce: czasopismo” EleWator” wydanie: nr 36 (2-4/2021) kwiecień/grudzień EKSPERYMENT
data: 11.2021
"Po co ci mózg?"
7 sekund może wyrazić więcej niż 60 min
"Flaga"
Czym dzisiaj jest flaga?
"Rękodzieło"
Niezgoda... a zgoda...
"Serce"
Wariacje znaczeniowe do słowa serce
"Cytat nie OCZYwisty"
Pukam do drzwi kamienia ...
"Plac zabaw"
Spojrzenie oczami zabawek mechanicznych
06.
Różne
Ta sekcja jest dla najwytrwalszych gości mojej strony, gdzie prezentuje bliżej niesprecyzowane projekty do których mam stosunek ambiwalentny. Uwaga w tej sekcji prace charakteryzują się dużą frywolnością i eksperymentalnością.