Łukasz Stefański
Nazywam się Łukasz Stefański. Ukończyłem studia w 2022 r. na wydziale Intermediów ASP w Krakowie. Prowadzę badania naukowo-artystyczne finansowane przez ministerstwo edukacji. Na co dzień zajmuję się różnego rodzaju projektami. Pracuję w oprogramowaniu tj. Cinema 4D, Photoshop, After Effects, Corel, Vegas Pro, Dragon Frame. Uwielbiam spędzać wolny czas na świeżym powietrzu, jeżdżąc na rowerze lub zajmując się ogrodnictwem. Hobbistycznie uczę się śpiewu klasycznego i lubię oglądać ambitne filmy w kinie.
Czym się Zajmuję
moje doświadczenie
2023 - obecnie
Web mastering
– grafikę,
– zdjęcia,
– opracowuję tekst,
– montuję materiały wideo,
– zajmuję się umieszczeniem strony na hostingu i prawidłowym jej pozycjonowaniem,
– dbam o późniejszą aktualizację strony.
2016 - obecnie
Freelance
– robię zdjęcia dokumentujące wydarzenia kulturalne,
– nagrywam i montuje sprawozdania z imprez okolicznościowych,
– opracowuję prezentacje produktów,
– projektuję wizytówki foldery reklamowe itp.
Używam oprogramowania
Tworzenie stron internetowych
WordPress
Tworzę strony internetowe na silniku WordPress, edytuję również kod HTML/CSS
Silnik WordPress używam do tworzenia stron internetowych, Gotowe szablony traktuje jako inspirację bazową, dlatego finalny efekt strony jest unikatowy i dopracowany do potrzeb klienta.
Tworzenie grafiki bitmapowej
Photoshop i Camera Raw
Edytuję Bitmapy, retuszuję zdjęć w programie Camera RAW
Od podstawówki używałem Gimpa, ale na studiach zmuszono mnie do używania Photoshopa. Największą wadą tego oprogramowania jest cena, ale za to szybciej się w nim pracuje
Tworzenie grafiki wektorowej
Corel Draw
Tworzę logotypy, wizytówki, foldery reklamowe, grafikę do stron internetowych i wiele więcej
Programu Corel Draw używam od wielu lat, pierwszy raz poznałem w wersji 9, będąc jeszcze w podstawówce.
Montaż i postprodukcja wideo
Vegas Pro
Montuję, tworzę postprodukcję wideo krótkich form filmowych. Potrafię konwertować plik do standardu kinowego DCP
Dzięki warsztatom unijnym w gimnazjum poznałem program Sony Vegas (dawniej program rozwijany był przez firmę Sony). Od tego czasu często montuję krótkie formy filmowe, relacje z wydarzeń oraz prowadzę postprodukcję wideo
Tworzenie grafiki i animacji 3D
Cinema 4D
Potrafię tworzyć zaawansowane obiekty 3D, riggować postacie, teksturować i animować
Przygodę z programem Cinema 4D rozpocząłem na 1 semestrze 2 roku studiów licencjackich pod okiem dr. Marcina Pazery. Szybko nauczyłem się podstaw CGI, by zrealizować swój film krótkometrażowy w technologii animacji komputerowej.
Tworzenie animacji 2D
After Effects
Tworzę ruchome animacje 2D, infografiki, pętle animacyjne
W After Effects moim pierwszym projektem było zadanie na studiach polegające na ożywieniu obrazu Mehoffera i stworzenie krótkiej narracyjnej historii
Animacja poklatkowa
Dragon Frame
Tworzę animację poklatkową przy pomocy lustrzanki cyfrowej i tego oprogramowania
Korzystam z oprogramowania, głównie, kiedy sam prowadzę warsztaty z dziećmi. Opracowałem autorski program warsztatów dla uczniów szkół podstawowej, podczas którego uczestnicy tworzą swoje pierwsze animacje poklatkowe. Animacje są gotowe do publikacji po warsztatach, dzięki czemu od razu można zobaczyć efekt pracy i zdobytej nauki przez warsztatowiczów.